Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Dwumiany statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
4168 33981 5745 16065 2295 5843 4016

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
141 2017-12-14 10:43:24 chittamk zaakceptowano 0.01 2.7M

C++

4.3.2

142 2017-12-18 19:29:18 gustaw44 zaakceptowano 0.01 2.7M

C++

4.3.2

143 2017-12-24 21:33:50 kjasiona zaakceptowano 0.01 2.7M

C++

4.3.2

144 2018-01-06 17:35:02 justborys zaakceptowano 0.01 2.8M

C++

4.3.2

145 2018-01-06 20:42:21 l_olszewski zaakceptowano 0.01 2.7M

C++

4.3.2

146 2018-01-08 21:29:57 loonkia zaakceptowano 0.01 2.7M

C++

4.3.2

147 2018-01-12 14:03:13 Nabrdal zaakceptowano 0.01 2.7M

C++

4.3.2

148 2018-01-20 13:05:22 r_flakowski zaakceptowano 0.01 2.7M

C++

4.3.2

149 2018-01-22 19:54:13 koneko91 zaakceptowano 0.01 2.7M

C++

4.3.2

150 2018-01-25 23:54:12 Erdamon zaakceptowano 0.01 2.7M

C++

4.3.2

151 2018-01-26 10:36:12 Pawel zaakceptowano 0.01 2.7M

C++

4.3.2

152 2018-01-27 10:28:18 Michał zaakceptowano 0.01 2.7M

C++

4.3.2

153 2018-01-28 12:46:09 Polap zaakceptowano 0.01 2.7M

C++

4.3.2

154 2018-01-29 19:34:45 Sebastian.Hr zaakceptowano 0.01 2.7M

C++

4.3.2

155 2018-01-30 23:32:39 andkla321 zaakceptowano 0.01 2.7M

C++

4.3.2

156 2018-01-31 08:20:54 gabriel zaakceptowano 0.01 2.7M

C++

4.3.2

157 2018-02-05 13:06:55 MysliWiecJest zaakceptowano 0.01 2.8M

C++

4.3.2

158 2018-02-15 12:03:29 mszczypior zaakceptowano 0.01 2.7M

C++

4.3.2

159 2018-02-19 19:16:39 miki0670 zaakceptowano 0.01 2.7M

C++

4.3.2

160 2018-02-23 15:11:00 ondrej zaakceptowano 0.01 11M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.